Kapitel 04 · Muster

Der Shower

Statt einer Acht laufen die Bälle hier im Kreis: Eine Hand wirft hoch hinüber, die andere reicht flach zurück. Ein altes, sehr bildhaftes Muster.

  • Bälle: 3
  • Siteswap: 51
  • Schwierigkeit: ●●○○○
  • Lernzeit: 2–4 Wochen
51

Das Prinzip

Beim Shower wirft eine Hand – meist die starke – jeden Ball in einem hohen Bogen auf die andere Seite. Die andere Hand reicht den gefangenen Ball sofort flach und kurz zurück. In Siteswap heißt das 51: Ein Wurf der Höhe fünf, ein Wurf der Höhe eins.

Weil die hohe Hand doppelt so viel zu tun hat, verlangt der Shower ein schnelles, aber weiches Handgelenk. Der Lohn ist ein Muster, das man auch aus großer Entfernung sofort erkennt.

Schritt für Schritt

  1. Zwei Bälle im KreisMit zwei Bällen: rechts hoch nach links, links flach zurück nach rechts. Der flache Wurf passiert genau dann, wenn der hohe oben ist.
  2. Dritter BallDen dritten Ball rechts dazunehmen. Jetzt folgen hohe Würfe in schneller Reihe.
  3. Andere RichtungÜbe den Shower auch spiegelverkehrt. Die schwache Hand als Werferin ist eine gute Schule.

Worauf du achten solltest

Der kurze Pass

Der flache Wurf ist kein Schieben, sondern ein kleiner, waagrechter Wurf. Er darf nicht über die Brust steigen.

Breite Bögen

Die hohen Würfe gehen nicht senkrecht hoch, sondern deutlich hinüber. Sonst fallen sie in die Wurfhand zurück.

Variationen

Mit vier oder fünf Bällen wird der Shower schnell schwer, weil die Höhen stark auseinandergehen. Einfacher ist der halbe Shower: Eine Hand wirft wie in der Kaskade, die andere wirft über das Muster – ein Mittelding aus Kaskade und Shower.